作品相关 关于神战
(文学度 www.wenxuedu.org) 神战自然有两个神祗的singleplay(sp),或者多个神祗的teamplay(tp),甚至是多个神系的allplay(ap)。(这个翻译好囧,囧的我自己都受不了。)
神战,除了神自己在自己的擂台也就是神领或者非神领,总之两个人在哪照面,又非得弄死另一个的时候,哪里都能打一场,这场地到底对谁更有利那各凭本事了。
神战的同时基本上还跟随着信徒战争,各自的信徒国也要干上一场。
要是a神和b神互看不顺,准备干一场,b的信徒国强大,他的大祭司接到神谕说要灭了a信徒国,b国的信徒二话不说带着几万匹马,几万杆枪就杀到a国去。
可谁想得到a国英雄实在牛的很,圣女也实在牛的不行,带着2万人杀翻了对面b国20w人,砍了他们英雄的脑袋,再把对手大祭司吊起来鞭挞,要他们背叛自己的神,在烧了他们的神庙,告诉b国的信徒,再信仰xxx就要关起来,信徒再也不敢拜了。
这下a神就开心了,b神的马仔全被干掉了,再也没有人给他上缴信仰之力了,b神就越来越弱,越来越弱。[www.kaNshu.com]
但是呢,我们的b神原本要比a神强啊,瘦死的骆驼比马大,他破釜沉舟来到a神家里,当着他家人的面暴扁了a神,a神没想到这家伙这么彪悍,只能自认倒霉,别人家湮灭了。
这些a神的英雄,圣女都囧了。神被干掉了,他们还上缴什么,上缴给谁啊,他们很快会失去神赐予的力量,变成一般人,信徒失去神力光环,也没那么能打了。接着b国参与分子再纠集一群人复国,顺便把a国也占领了。
神战,就是这样,神自己打的开心没用,他们和信徒要互动,要配合,打八十也是一个道理,自己赢了队友也要赢,不然没积分。
而神孰强孰弱,不能以神格高低来评判,同样的也不是神格高的神祗英雄等级就高,这也要看个人际遇和努力拼搏。
有好的背景只是比人家起点高一些,两个人一起奋斗20年,不一定谁更厉害些,当然了,同样情况下,背景好的基本能混的更好,社会现实不能不承认对吧。
神之对决,主战神祗一般比较强谢,而辅战和辅助的,他们对决可不行,神力再大也不是那些主战神祗的对手。
当然了你18神格的辅助面对5神格的微弱主战神祗,那也是不可能输的。
这些都不是绝对的。
比如努尔,他作为主战神祗,他在封神前就是一个传奇级别的战士了,他自然比那些通过别的方式封神的神祗要强了。
有些神他靠着某强大神祗的恩赐封神(比如岳父是xxxx总司令,他当个军长啥的。),有些神因为对神的忠实或者贡献最后被封了神(比如完成了环绕xx的危险,但伟大的任务,当了个师长啥的),有些是因为狗屎的穿越,或者重生什么的不小心吸收了神格成为了神,你让这些个神带领2w士兵和一个从列兵开始一路靠着杀伐,靠着铁血走到团长位置的老战神带着他的一团老兵对决,你认为谁输谁赢?
当然是野战军老战神赢了。
当然也不一定,如果那些个神带领20w,也许老战神就输了。
蚁多噬象嘛,差不多神之对决也是这个道理,除了看神力还要看使用神力战斗的方式和经验。
努尔作为一个主战神祗,他神格约束了他在早期的神祗对决中一本都是劣势,但是他靠着他对规则的理解,和对战斗的经验,打败一些并不非常强大的神祗还是有可能。文学度 www.wenxuedu.org
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