看古文,就上文学度

游戏赞助商 394火焰纹章的突破

(文学度 www.wenxuedu.org)    奇迹当林馅从胡戈哪里吃饱喝足之后,典一次上网关注目已的新作时,在暴游戏网站的

    官方头条当中,直接就用奇迹来形容焚天的新作《火焰之纹章:烈火之剑》。

    林焰钢览者这篇纹章,嘴角不由的浮现出了一丝笑睿,这样的销售成绩其实并未中平林焰

    自己的预料,毕竟他早就有这样的心理准备,而且他还有一把大火要在最关键的时候添加进去

    上线销售一个小时的时间,就创造了销售成绩超过六十万的销量,口以说林焰那一十力制

    作成本已经在不到一个小时的时间当中就收口了成本,并且还纯盈利达到了两十万美元的程度

    两一力美元啊,换算成现在人民巾的率就是将近13亿人民市的曰款,足够林焰在接

    下来大刀阔斧的进行游戏制作了

    中且随有下一多营销04计划的进行,林焰相信3亿人民市出锦售额还远远的没有

    终点。

    林焰有看很大的雄心江心,现在的一切还近远战个能让他两足,纵然现仕《土首主耀》七

    经几乎是霸占了整个手机客户端,《鬼泣》等作品也是让全球无数玩家欲罢不能,奇音》

    电是划时代的第一VR网游

    但,现在林焰有了更新的思路。

    时间已经到了凌晨一点,在杲家大型游戏下载网站的后台当中,多名技术员还在紧张的注

    视着此刻还在不断向上擎升的下载数据

    这焚天公司的人是人吗?”顾晓明盯着电脑上还在不断攀升的数据,有些不可置信的说

    道

    当然几遍换做是任何人也都不愿意相信,三个小时六十万的下载总量,三千万美元的销售

    额,而且现在还在不断的节节学升。

    没有任何的宣传,没有任何的广告,这已经几平不能用奇迹来形容,如果真的要找到一个

    确切的形容词的话,顾晓明现在更愿意用“神亦”来形容

    焚天的制作团队,不是一帮神一样的人,就是一帮妖孽一样的人,很难想象他们究竞是

    怎样做到的。”说话的是一个看上去二十七八岁戴眼镜的女人,这个女人很漂亮,漂亮到甚至

    个比电视上的明星来的差。

    这个人名字叫做黄莺,是这家游戏下载网站的老板,对于游戏有看非常高的造诣。

    "极致的画面,非凡的感官体验和操作体验,这样的游戏想要不火都难啊。”一名技术员

    说道,言语当中也全都是感叹

    其实在场的所有人都有这样的感叹,焚天公司成立的时间并不长,可是他们创造出来的业

    绩确实让很多该领域的老潘公司都是望尘莫及的,或者说根本就是难以企及。

    《土者荣耀》《鬼过》《仙剑奇侠传》……这么多的作品,儿乎每一部都是经典当中的经

    典,无论是画质还是操作体验都已经达到了业内的顶尖水平,甚至可以说是无可出其右的程度

    单单是这些那也就罢了,最重要的是新作的推出制作周期,儿乎短到了令人发指的程度。

    想一想《大韩游仙》的画面和操作体验统统的都不如同一天推出的《仙剑奇侠传》,但是

    制作周期却是达到了一年的时间。

    虽然现在很多人都不知道《仙剑奇侠传》到底制作了多长时间,但是看焚天公司推出新游

    戏的速度,这时间绝对长不了,可能有两三个月的时间就算是撑死了

    区才是让人感园到获大公司饰的原因。完美的画质,完美的交互体验,极短的制作周斯

    可以说很多公司能做到其中一点那就算是非常的成功了,可偏偏焚天公司三点都做到了,每

    部作品都取得非常大的成力,每部作品的推出儿乎就是业内地震的程度

    而现在新一轮的地震已经来临了,级大出震。(

    神?还是妖孽?这并不重要,重要的是焚天已经在领域之内书写了一段传奇,一段也许在

    若干年之后还会被所有游戏工程师称颂的传奇

    也许这样的传奇根本就无法复制。这让很多人心里面都生出了一股挫败感,想一想自一

    ,再看看人家,人比人得死,货比货得扔。

    你们箱了,基实焚人的成功不光是在完美的画质和交互体验上。”黄鸟的声首这时候冉

    次响起。

    顾晓明看向黄莺,有些不解的问道:“那是什么?”

    美鸟扫了一眼此刻在校里的所有人,最后深吸了一气,似平目-也在消化看什么,随后

    语气十分沉重的说道:“焚天的成功,在千柔破!”[

    ″突破?"

    设销就是美破:母部作品基头都是一次创新,一次关破:”更鸟郑重的说道:“焚大

    的游戏,几平每一次都直接戳到了市场的空白点,或者说是戳到了市场的薄弱环节,他们讲这

    些博弱环节填补了,做到了完美,小成功是没有道理的。

    焚大的第一部作品《土者荣耀》心完0/3美的画质同时,推出了全新的玩法,这种玩

    法让市场同类作品全都相形见绌,对比之下就是垃圾,这款游戏老少皆宜,现在依然霸占看移

    动端的霸主地位,甚至可以预见几年之后都依然是如此,如此生命力之强说的游戏的成功,很

    人程度上就是因为场法的突饭。

    焚大的第二部作品是《鬼拉》,而这部作品在保持了原本完美的画质和操作体验的同时

    “

    他并没有什么过多的突破,但是鬼泣的成功并非是在自身完美的质量和体验上,很大的原因

    是焚大对此开创职业切家制度,给很多年轻人的梦想提供了实现的口能性,这不光让鬼况大获

    成功,电是让焚天成功的打开了市场,成为了一匹崛起的黑马。

    焚大的第一部作品《仙剑奇侠传》的突破,是感动,这部作品能让无数玩家感动的洛汇

    将感情牌出了及教。

    …

    "焚大的这一部作品的突破,可以说是一次完美的皖变,这一次焚人的突破在于灵魂,这

    是一个有有灵魂的游戏,一个有血有肉的游戏,一个从头到尾都充凡看血肉的游戏,这部游戏

    是一个业内伟大的突破。”。

    有无码版小园请下载"&卢小易"APP!1/0624/3909

    文持卢小只网(taloo.com)原创作品,尽学阅读的喜记!文学度 www.wenxuedu.org
如果您中途有事离开,请按CTRL+D键保存当前页面至收藏夹,以便以后接着观看!

上一页 | 游戏开发狂神 | 下一页 | 加入书签 | 推荐本书 | 返回书页

免责声明:文学度所有作品版权归作者享有,若转载或者抄袭他人作品,带来的一切后果与本站无关。若发现本站存在您非授权的原创作品,请立即联系本站删除!本站享有代替本站作者维权的权力!文学度为您提供

Copyright © 2011-2012 文学度版权所有