看古文,就上文学度

游戏赞助商 766全面战争(2)

(文学度 www.wenxuedu.org)    在思来想去之后,林焰在脑海当中已经是扣死了很多前世当中很多不错的策略类游戏,最后一个游戏的名字出现在了林焰的胸海当中

    全面影争》这是一个很者的名学,最早的时候甚全是在2000年的时候就已经出现在

    了玩家的中间」,可是就是这四个学的名学已经成为了九数喜双策路类游戏切家脑海当中永远的

    经典了。

    没错就是《全面影争》林焰坐在荷子上,狼报的一拍大服,计速的就决定了自一接卜来要

    制作的游戏监本。

    口以说全面战争这款游戏是非常的时候林焰自已对一这款游戏树定位的,那就是这个游戏

    足够的震撼,在策略类游戏当中说具的还具的没有儿款游同全面影争议样让玩家感园

    震撼的存在。

    华草策略委游戏大多数都以战争作为最王要的游戏王题,无论是部洛冲突还是基他出而

    些游戏基本上全部都是这个样子,可是哪款游戏能够宣观的对于游戏的战场进行展现呢2/

    :全少在林焰现在来看,能够完全展现战场情况的游戏战场之上情况的作品还具的很少

    史是没有种十车力马一股的波源士制,即便是荣略实游戏当中永恒的经典《红色警戒》

    当中虽然有上云目已制造的工兵数量非吊的多,口是着上云数量能有儿十个就已经算得上是北

    常不错了,只不过是在一个狭小的场景当中,玩家所能看到的面积有限,才显得粤个场景非常

    的数烈札具视家中品了吧

    但是在更多的策略类游戏当中,里面对于战场的而描体更多的知识局限在一个符号上,口

    能数万大军也只不过是一个大一点的符号而已,这在林焰看来是非常的影响整个游戏的体验的

    ,所以林焰对于这样的设定并不喜欢。

    口」是《全面影争》这款游戏就完全的不同,在这个游戏当中切家将能亲身感受在战新上观

    方人马进行厮杀的那种场面。

    战争场面十分的宏大是《全面战争》(aeat)条列游戏的一贯特色,也是最为核心的

    游戏元案,即便是在2000年开始发行的初代作品当中,就经达到了战斗双万能够一万人

    同屏的地坛,到后来的《全面影争;中世纪2》当中最多已经口以到到十力人同时斯关的战苏

    ,并且在游戏当中不同阵营,不同的兵种之间,服装长相相手中的武器也都完全的不同,这

    丰加的让战场上的情况一白了然,计整个游戏更加的气势恢宏

    庞大的战净场自,雄壮的古代军阵本身就能给人带采强烈的震慑感,还有那种令人心停的

    社限,没有人会说议种场自不够震撼

    俗站说的好,人教过力,如山似海。更何况在游戏当中世界力人之间的斯余,并且林焰拥

    有着现在整个行业当中最为牛掰的游戏制作技术,别说是十万人,就算是长平之战那样,网方

    投入总宾力超过百方人方的大会战林也能轻松的制作田来

    口以说《全面战争》这款游戏是非常的符合林焰自已的定位的

    这样看来这款游戏就已经能够开始进行制作了,只不过在开始制作之前林焰还是有一些想

    法的,那就是《全面战争》在林焰的前世当中,本身是一款单机游戏,虽然版本众多可是单机

    游戏的通病却也是没有办法来进行播盖的,那就是口玩性上比茂去,将游戏当中的任务和战役全

    部都打完,那也就没有什么可玩的了

    羊利机游戏生命周期短的魔光,在这个游戏出身上依然还是仔在的,所以林焰想做什么目然

    也就不司血喻了,林焰想要将《全间影争》这款游戏制作成网络策略类游戏,这样整个游戏不

    身所能带来的生命周期将会大大延长

    甚全十年八年都是有可能的

    制作成网络游戏林焰自己的内心当中有着非常非常多的想法,而说做就做这是林焰自己的

    周风洛。(

    "制作大型游戏需要消耗人民币一千万元是否确认?”神奇那机械化的声音出现在林焰的

    脑海当中,只不过林焰丝毫没有任何的犹豫,快速的就选择了确认。

    一十万的制作成本换作任何一个人都要偷看乐了,林焰自然也不会嫌弃这几平算不上成本

    的制作成本。

    而这款游戏的名字林焰也并没沿用以前的这个系列当中任何一个名字,而是进行了全新的

    定义。

    ”《全面战争:王朝争霸》”这是林焰给这个游戏的新名字,从这个游戏当中也就能看得

    出,这个游戏是一个以士朝战争,作为最主要爆发点的一个游戏

    制作这样的一款游戏,百要的事情就是对于游戏的大地图来进行塑造,对于这个游戏的大

    地图林焰也是有着自己的想法的,只不过林焰并没有给这个游戏制作明确的大地图,而是采用

    了那种抽象地图的制作方法,地图可以说是无限的大,即也可以说是无限的小

    但是总之在这个地图当中,就算是数十亿的玩家也能轻松的容纳的下了,所以地图的制作

    在林焰看来只不过一转眼就能制作完成的。

    上需要林馅费心的是,这个游戏当中土朝争霸的那些王朝,这才是林焰需要认具思考的

    大唐帝国,大汉帝国,大秦帝国,罗马帝国,英教帝国,黑衣大食,北雀士朝,讪太基.

    ,军等在整个世界历史上都曾经出现过的强大带国在这个游戏当中都会出班,只不过在这个游

    炫当中玩家再也不用去关公战秦琼一股的去思考哪一个帝国更加的强大了,在这个游戏的世界

    当中,他们将会具止的一同存在于这个世界上。

    彼此之间攻伐,彼此之间合作,而玩家也会在这些帝国的框架之下,来进行游戏,同阵营

    的玩家是盟友,而不同具止的玩家可能是在世的利益合作者,也可能是不外不休的死故

    这也将成为这个游戏当中的核心玩法。。[文学度 www.wenxuedu.org
如果您中途有事离开,请按CTRL+D键保存当前页面至收藏夹,以便以后接着观看!

上一页 | 游戏开发狂神 | 下一页 | 加入书签 | 推荐本书 | 返回书页

免责声明:文学度所有作品版权归作者享有,若转载或者抄袭他人作品,带来的一切后果与本站无关。若发现本站存在您非授权的原创作品,请立即联系本站删除!本站享有代替本站作者维权的权力!文学度为您提供

Copyright © 2011-2012 文学度版权所有