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游戏赞助商 996乱世王者(3)

(文学度 www.wenxuedu.org)    所以在林焰目一看来,这款游戏林焰重新进行塑音的诂,那么游戏本身的平衡性将是重中

    之重。

    区款游戏本身在林焰看来,除了野战地图上的塑造认有一些比较有意思的一些条统上的选

    造之外,这款游戏在整体上的设计其实利《列土的纷争》等等类似的游戏没有太大的区别,都都

    是一样的一种游戏结构,所以需要说明的地方并不多,更多的还是在于林焰对士这款游戏全新的设计,以及完全1

    同的游戏方式。

    口以说这款世土者,除了在一些特息上的黑承之外,和林焰前世当中的那款出进士首,将没有一分钱的关系

    而首先林焰要进行塑造的就是疆域系统。所谓的疆域系统,就是玩家自己的版图,说道这

    丰就得不易玩家仕游戏当中耶游炫理念了

    在这个游戏当中玩家主要的白标就是不断的招兵实马,然后升疆社士,安邦定国,化属

    于自口的国度

    整个游戏有看非常庞大的大地图,但是这个大地图是一个微缩版的游戏地图,每一个切

    都将在这个地图上出现,中且每一个环家在游戏当中都代表了一个国家的存在,在游戏的初始

    化状森当中每一个人的国家都是差不多大小的,而切家在游戏当中的主要任务,就是不断的九

    升疆社士,通过发展目已的国家,九论是军事力量还是经济力量,最终去吞并周围比目已弱

    的国家。

    来不断扩大自-的版图,并白对十这些版图进行发展,之后继续进行杏并。当然在大地多

    上每一个国家的版图是微缩版的

    但是环家在游戏当中一共能者到两张地图,一张是微缩版的世界地图,另外一张则是在自

    一国家周围的一定区域内部的玩家,或者说国家的疆域图,并白议个疆域图明常的完善,分成

    了一个又一个-的行省

    没有销仕这个游戏当中出现了行省的概念,巩家所控制的国家,国家会被条统目动出划分

    成者一个行省,血切家每一次发动战争之后,切家所能攻击的都是故人的一个行省,只有在望

    下了一个行省之后,切家才能去攻重这个行省之后的其他行省,也就是说玩家在游戏当中是不

    能记性跳跃性的攻司的

    同样的玩家在游戏当中,只有在吞并了临近国家之后才能去攻击离得比较远的一个国家

    当然这样的设定也不是绝对的,毕竞林焰在这个游戏当中还设定了外交系统,合纵连横永远者都

    是即世当中不变的生题之

    林焰在这个游戏当中继承了之前,所有的策略类游戏当中一贯的一个特点,那就是各方面

    的严谨性,当然玩家在这个游戏当中是不可能让玩家一切从头再来了

    元家在游戏当中一开始是具备看一定的资源的,因为切家华意是一个国家的君主,这个国

    家虽然说不大,但是同样的也小,在游戏剂始化的状森当中,每一个切家所控制的资源等等

    基本上都是差不多的

    母一个国家有多少的人,多少的粮食产量其实基本上都是差不多的,但是在现有的基础

    上,这些数据并非是所能达到的极限

    比刘说玩家所控制出这个国家的人口有五十力,根食产量是母年一白力担,这个数据看上

    去已经很高了,其实不然,因为任游戏当中最初始的状态当中,整个国家的各种面积只有实际

    可耕种面积的百分之二十而已。

    所以就需要玩家在游戏当中进行大力的开发,这样粮食产量还有巨大的上升空间,粮食产

    量上升了,那么人口自然也就能快速的上升

    在这个游戏当中依然有看传统的个玩家在争霸大下的路途当中最为重要的资源,分别是

    人口、粮食、铁矿、马匹、木材,金钱。

    人国在游戏当中非常的重要,人越多那么在游戏当中玩家所能够用来组成车队的人也

    感多,大的军队必然要有这一定的人基数来作为文撑,同样的在游戏当中很多资源上r

    开发,也是需要具备看一定的人口基础的,军队需要的人口往往只是一方面

    0…求鲜花…

    粮食自然是来养活这些人口的,庞大的人口基数每天的白常所需就是一个非常大的数字,更何况军队在作战的时候,所需要消耗的粮食更多,可以说玩家如果有看足够多的粮食,那么

    玩家基本上也就站在了不败之地之上,粮食的多少,直接决定了人口的多少。

    华竟人是要吃饭的,没有足够的粮食自然无法养活更多的人口

    铁矿和木材在游戏当中也同样极为的重要,因为只有足够的铁和木材,才能去制造更多

    的武器,要知道在这个游戏当中玩家对十军队是需要目已采进行目由配置的,血不是条经编制

    出来的军队,玩家在征募车队的时候,自接的一个任务就是要生产足够的正器,然后用这些正

    器武装这些车队。

    … 0…

    不然没武器的军队,和送死的又有什么区别呢?同样的钢铁和木材也是玩家之间进行贸易

    的重要组成部分,某些盛产这些东西的国度,甚至可以将这种战略资源大量的出口来赚取金钱

    而马匹在游戏当中也有着非常高的重要性,马匹本身的价格非常昂贵,产出的也不多,玩

    家想要有有强大的骑兵部队自先就要有足够的马匹,并且马山还有多多的进行储备才行,华境

    马匹在游戏当中也是有着大量的消耗的

    同时出马北本身也是有看非常大的金钱上的好处的

    全于金钱的作用,目然就更不用说了,有钱能便鬼推骑,钱才游戏当中是最重要的战略性

    资源,无论是粮食还是铁矿木材马匹,统统都能实到,只不过是价格的问题而已

    在游戏当中玩家甚至能在损失大量军队的情况下,无雇佣周边邻国的士兵,来替自己打位

    ,加家只要文何相对应玩家的拥金就口以了,口以园钱财在这个游戏当中的作用是最为巨大战

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