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正文卷 230 雪崩前没有一片雪花是无辜的

(文学度 www.wenxuedu.org)    这些小型百货公司的老板们本来并没计划捐这么多。

    当然他们也确实并不怎么在乎这点小钱,只是并不想浪费在无意义的东西上而已。

    不过这次捐献多给点可是很有意义的。

    在之前他们这些小百货公司经常被大型百货公司打压。

    即便有行业协会和工会的把控,他们照样过的比较艰难。

    大公司哪怕是稍微动一动,他们就很难活。

    而最近,不少小百货公司都依靠电子游戏赚了不少钱,变得相当阔绰,这个时候如果能让大百货公司的人难受难受,他们还是很高兴的。

    看看你们放弃和游星电子娱乐合作,真是有眼无珠。

    除了戴维,其他几个大型百货公司的高层也都脸色有些难看。

    这帮小型百货公司的老板这明显就是来恶心他们的。

    这就又让他们不由得想起了每天都能接收到的邮件,简直是一模一样。

    他们严重怀疑这帮家伙怕不是和游星电子娱乐学的。

    这弄得几个大型百货公司的高层在全宴会过程中都很尴尬,同时他们也感觉自己更加的讨厌游星电子娱乐了。

    包括戴维在内,已经决定明天就立刻切断所有游星电子娱乐的联系方式,并且加大其他游戏机的推广力度,戴维就不信了,只是一个产品而已,卖的再好也只是一个产品,和他们这些百货公司根本就不是一个量级的。

    除非你是摩根集团或者苏瑞电子那种级别的。

    第二天几家大型百货公司就根据高层要求,将利尔达和苏瑞电子的游戏机宣传海报里尽可能夸大一些,什么独一无二的游戏机,世界上最好玩的游戏机之类的。

    在这个世界似乎并没有什么广告法的限制,这群百货公司的人也并不是特别顾及。

    而这也确确实实起到了一些效果。

    大部分顾客在购买产品的时候往往都很难辨别产品的好坏。

    他们只有在买到手之后才能确定。

    当然如果不喜欢的话,退货倒是也不算太困难。

    仅仅是在新的宣传海报推出没几天,几家百货公司销售的利尔达2600和pn2与pn1型游戏机的销量就再次提升了百分之十以上,这让几家公司负责产品销售的主管都很是高兴。

    看到没有,游戏机还是没什么区别的,我们仅仅只是提升了一些销售产品的用词,就增加了销量。

    但这也侧面证明了电子游戏的势力正在崛起,电子游戏也确确实实很有发展前途。

    其中利尔达看到自家游戏机销售成绩提高后很高兴,立刻就命令让代工厂加快游戏机与卡带的制造速度,好应对接下来可能出现的缺货问题。

    之前他们亲眼看着游星电子娱乐的游戏机一次次缺货,卖的相当火热。

    他们在一旁看的也很羡慕嫉妒。

    现在他们似乎也将要有这个待遇,所以很是高兴。

    至于苏瑞电子,他们似乎更保守一些,并没有急着去加快游戏机的制造速度,而是继续深挖电子游戏本身的质量。

    在之前他们和游星电子娱乐在曰本市场交锋过,经验还是有一点的,短暂的销量提升恐怕只是用户盲目的选择,不能因此沾沾自喜,但利尔达显然并没有意识到这一点。

    竹游星看着米国那边的新闻,就觉得那帮百货公司还真能搞事情,不过大型百货公司真的是从方方面面都占据绝对优势。

    哪怕你在大型百货公司卖的东西是垃圾,也照样有可能会有人光顾,然后购买下来。

    而且有时候有不少米国人并没有购买到自己喜欢的产品时,也没有想着第一时间去退货,毕竟他们比较有钱,懒得去浪费那个时间退换货,而且反正不是不能玩,只是没那么好玩而已。

    这个竹游星就算羡慕也没什么办法,这帮百货公司的高层就是不闻不问。

    不过竹游星还是继续让松桥实定时发邮件,要锲而不舍的发,让他们难受一阵算一阵。

    他还真不太相信几家大型百货公司高层真的就全部都认为自家产品不值得。

    估计应该就是那些公司一两个高层在卡着自己。

    自己只要耐心的等待突破的时候就行了。

    至于利尔达正在增加游戏机的产量,竹游星只觉得这家伙估计要倒霉。

    急功近利,他们还没占据什么优势呢,就草率的要增加产量,到时候更多的有可能会砸手里。

    米国的普通人花钱有时候大手大脚了一些,但他们也不是傻子,忽悠一时没问题,一直忽悠他们那就真没把米国一般人当人看,早晚要因此吃苦头的。

    看着利尔达这个公司,竹游星不由得想起了前世的那家差不多的米国游戏机公司,叫做雅达利。

    这家公司曾经在七十年代中期到末期的时候如日中天,游戏机在米国独霸,没有人能和他们争夺地位。

    而那个时候的任天堂还在街机和其他游戏玩具领域发力,游戏机才在八十年代初的时候刚刚进入到研发阶段。

    然后这群在米国的家伙仗着自己绝对的霸主地位就有点飘了,开始不顾玩家的意见,认为只要把游戏制作出来,就会有人买账,根本就是不计成本的加大生产投入。

    最后结果嘛,可想而知,游戏和游戏机全砸手里。

    有人说雅达利当时发售的et游戏是罪魁祸首,但倒不如说这款游戏只不过是压死玩家对雅达利信任骆驼的最后一根稻草,内部高层频繁更换,主创团队早早被驱离,导致公司核心观念与价值出现瞬间的改变与冲突,公司内部不和,多名只看重商业利益的股东只会想办法尽可能的捞钱,根本就不计后果的。

    雅达利在那之后瞬间崩盘,在八十年代初的时候扑的很惨。

    雪崩的时候没有一片雪花是无辜的。

    当然,如果这家公司做的游戏惊天动地的话,倒是也能救,不过看着这个架势,估计比较悬。

    看来这个世界的米国市场又要上演前世的那出戏,曰本厂商争霸。

    从任天堂到世嘉再到索尼ps游戏机制霸。

    至于这个世界会怎么样,竹游星也不能完全确定。

    。

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