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基因原体与基因原体吵架的故事 一些真的是闲聊的一百万字作者感言

(文学度 www.wenxuedu.org)    在我发现我的字数到达一百万之前,我从来没想过我会把书写到这么长。

    随便聊点心理历程吧,想想其实挺有意思的。

    这本小说开始写,就是和R(午夜之刃作者)聊天聊出来的,他这个人特别友好,挺有趣的,被他一撺掇就开始写了。

    最开始的时候,的确没考虑可读性,也没考虑网文该怎么创造那些爽点笑点之类的(虽然后面也没考虑,真不懂)

    因为当时觉得我这么烂估计签约都没戏,所以就破防地放飞自我了,那个阶段的风格其实最接近我喝醉了之后的文青大爆发风格——没想到会是这个形容方式吧233

    提到这個,岔开一下话题,我不是刻意模仿西方英美的风格,我是真的只会这样写,比如一些对从句和定语的使用,以及一些描述的习惯,这可能印证了我从小到大作文都不太及格;现在你看到的内容是已经经过大脑二次手动调整编辑过后的结果,否则我喝醉后神志不清写的内容,就是难以解读的咏叹式结合长难句。听起来也许比较不可理喻,但的确如此。

    接着第一卷就浑浑噩噩过去了,写到卷尾揭示身份那里,我记得看见过有人讲“前面很无聊,整个活就有兴趣看了”,当时十分哭笑不得,就是又挫败又想笑的混合感受。

    之后是马格努斯的片段,现在想想好像没什么好讲的,那就顺口提一个习惯。

    我细写一个角色之前,会去做一堆有的没的的人物分析,罗列性格表面的特质、特质诞生的原因、内部的实际核心价值观、表面的问题以及后果、真正的缺陷以及解决途径等等;例如马格努斯,我定义为表面的缺陷是天真傲慢,核心则是一帆风顺的生活中诞生的无力面对现实失败的逃避(在原作普焚片段尤其明显),因此分别用纳垢花园,以及后续拒绝正面面对灵能问题带来的灾害两个事件去处理。我收到的评价是角色转变合理,这让我感到满意;不过后来我经常怀疑这样写有没有必要,因为我发现我这似乎也让剧情变得拖拉……

    坏了,这下变成典型三流粗制滥造低成本文艺片了。

    随后是多恩和砍王,因为多恩在前半本书的成长性结束在k魔域那边,所以他们是在一卷中的。我发誓当时我的确想要写多恩和k辩论,然后“终死2来的可真快啊”,我就写成打戏了。顺便塞个后续叛乱剧情的暗示。

    这一卷我本人比较看重的章节里,一个是雪中血,即重新梳理父子关系的一章。

    那段算是对前文的推进做出一个总结,不过我在写到我“看重这一章”这句话的时候,发现再结合上面唠叨的一堆话,大概明示了我是莫名会非常在乎人物成长弧的那一类,即剧情跟着人物而定,总感觉这不是优点。

    另一个看重的章节是安格隆喂肉,之所以看重则完全是出自对gore的爱,也许是从小看汉尼拔看的。

    另外在写这一卷的期间,其实记得看到了说我水平下滑很严重,文笔很差的评价,当时瞬间十分地怀疑人生,就像突然发现自己好像做错了很多事却不明白错在哪里,加上我日常忙到破防,当时随手写的文青吐槽还在记事本里,现在看简直了(向下一段很难绷地指):

    「实际上,我不断地怀疑自己为什么还在糟蹋读者的耐心和钱。我发现我创造不出一个有任何吸引力的故事,一切都围绕着平淡无奇的事情缓慢地推动,这让我感到糟透了。当然,这段话并不意味着什么,只是一段浪费时间的感叹。」

    总之验证了我是个心态稳定度相当差劲的家伙,不过不管怎样磕磕绊绊还是混过来了,而且这也不算什么稀奇的事情吧。毕竟人总不能遇到点事就似了。

    然后是基里曼卷,这边写了一场战役奖励自己,就是奥西里斯战役,我写战役通常是对着桌上打过的某场锤来写,然后经过一些魔改,如果能看出一些打发和名词那就当是小彩蛋吧,也不重要。

    是的,我的又一个缺点:滥写三流打戏和战役的爱好者。

    另外,砍王段和基里曼段都是玩的先埋伏笔然后再统一揭露,不过现在想想这对大的跌宕起伏的促进作用并不强,还是可以继续调整写法。

    之后是科兹卷,这卷要不你们直接开骂得了(道心破碎……不对我哪有道心)

    不过我确实发现,我不明白读者能看懂什么,不能看懂什么;准确而言我知道大概会有看不懂,但真的不知道是哪里谜语人了……不,这件事应该放在最开头第一卷的总结环节来讲,因为那时候就有谜语人评价而我完全不明白为什么,很显然我一定有什么愚蠢的认知偏差,并且这一段看起来像什么开脱,但这个是实话,令人悲伤。

    之后进行时的皆大欢喜这一卷,算是对前文所有的剧情一个皆大欢喜的总结了,俗称中场包饺子。

    呃,虽然我写这个感言的时候卡在出问题的剧情点了,但本卷真的是过年包饺子用的。

    接着后面的剧情呢,刚开始写书的时候,规划是再写个冉丹就可以准备叛乱。

    然后,现在我掐指一算,时间线开太早,距离m31还差一百五十年,上次问问又发现大家希望多看点原体收集,于是继续找剧情填充。正好还有些可以写的。

    ——

    那么,就做一下个人总结:我其实是很没天赋的那种,就是没有很奇妙的点子也不会去掌握剧情的起伏,创造不了那种笑点或者很酷的场面;俗称脑子不好使,还容易犯文青病……

    有时候觉得很对不起读者,这水平还往下写。不过人总是得往前走。

    就算是为了赚军费继续养军团吧,什么时候gw能大更一下我心爱的主族,五版更新的都算新模,这像话吗(安详)

    最后搬一个我蛮赞同的对锤味的暴论:战锤是一种grimdark中的酒神精神。

    黑暗和光明、绝望与希望,其实都不是战锤的主题。

    无意义的生和死带来的不只是读者对命运无常的感叹,还有无尽的啊这和生草。

    别问,问就是某期战锤官方写标题就写了个极其喜感的“brighter future”在“grimdark”中。

    战锤是一个很包容的ip,毕竟背景设定的宽,原作中可以找到非常多不同侧面的着重点,只关注黑深残何尝不是一种没活了。

    文艺点来说,我会觉得,锤味是一以贯之、不论结果、由信念所驱动的飞蛾扑火。皮洛士式的win也得win。

    简单点讲,就是永恒的塔塔开。

    对,在我们黑暗冰冷的遥远的四十个千年,唯有战争。

    ——

    顺便找个地方说一些不吐不快的黑图书馆战锤作者,比如某位第一幕挂在墙上的枪在第三幕被证实是个装饰品的GT某人,和另一位水平不上不下经常给人莫名难评之感的爆典大师GH某人,写东西又长又无聊看得心力交瘁的NK某人等等……

    以及尊敬的dan先生能不能赶紧把贝奎因第三本写了,这不幸的同人等着他那几个没揭露完的设定呢,别我前脚写了后脚就冲突冲炸了(悲伤)

    ——

    注:本书正文30K截止,30k之后的内容只有番外。

    另外,平时我其实不看评论。有什么想交流的都可以在这章评论或者间贴讲,我会看这里。

    ——

    附:感谢黑暗女士的一切支持喵!

    哦,顺便感谢一下R。(无慈悲)文学度 www.wenxuedu.org
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